XBOX /PS3: Bindung von Spielen an die Konsole bei der neuen Konsolengeneration
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Sony und Microsoft attackieren den Gebrauchtmarkt für Konsolenspiele.
Mit der neuen Generation von Spielekonsolen wollen Microsoft (XBOX720) und Sony (Playstation 4) mit Hilfe eines Schlüssel die gekaufte Kopie an die Konsole per Aktivierung binden, so daß ein späterer Verkauf nicht - oder gegen eine zusätzliche Gebühr - unwirtschaftlich teuer wird. Alle Käufer von Spielen wie z.B. Sportspiele von denen jedes jahr eine neue Version erscheint, aber auch Adventures oder Rollenspiele die man üblicherweise nur einmal durchspielt wären davon betroffen. Heutzutage konnte man die veraltete Version bzw. das durchgespielte Spiel weiterverkaufen. Der Markt hierfür ist riesig, da Konsolenspiel stark überteuert sind um die subventionierten Konsolenpreise niedrig zu halten wollen viele Spieler lieber warten und ein gebrauchtes Spiel kaufen als den viel zu hohen Neupreis zu bezahlen.
So haben Käufer und Verkäufer profitiert. Natürlich ist dies den Konsolenherstellern ein Dorn im Auge. Durch den Zwang der Bindung erhoffen sich die Hersteller mehr Kopien zu verkaufen und so den Subventionsanteil für die Konsolen weiter zu erhöhen.
Dies sollte man ncht ohne weiteres akzeptieren. Entweder werden die Preise auf deutliches Maß gesenkt um die Spieler für die fehlende Weiterverkaufsoption zu entschädigen oder die Spieler sollten einfach die neuen Konsolen boykottieren.
Auch der permanenten Onlinezwang sollte man den Herstellern nciht durchgehen lassen, eine Onlineaktivierung ist nachnvollziehbar, aber wieso alle Spiele nur mit einer permanenten Onlineverbindung funktionieren sollten ist nicht einzusehen.
Wir fordern hiermit die Hersteller Sony und Microsoft auf ihr geplantes Konzept zu überdenken und mit der Community Lösungen zu entwickeln die auf der einen Seite den legitimen Anspruch der Hersteller vor Produktpiraterie , und auf der anderen Seite die Wünsche der Kunden zu gleich Teilen berücksichtigen!
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